Bazı oyunlar, kendi anlarını bulmak için yıllarca bekler. Ünlü oyuncu Martina Laird'in ilk oyunu olan Driftwood, Londra sahnesine ulaşmak için tam yirmi yıl bekledi. Haziran 2026'nın başında Kiln Theatre'da açılışını yapacak olan bu etkileyici drama, 1956 yılında Trinidad'daki bir centilmenler kulübünde geçiyor ve British theatre'ın değişen çehresini gözler önüne seren kayda değer bir arka plana sahip.
Sessiz Kalmayı Reddeden Bir Oyun
Laird, altı yıl boyunca Casualty'de sevilen karakter Comfort Jones'u canlandırmasıyla ve Donmar Warehouse ile Shakespeare's Globe başta olmak üzere pek çok mekânda gerçekleştirdiği kapsamlı sahne çalışmalarıyla tanınıyor. Driftwood'u kaleme almaya yaklaşık yirmi yıl önce başladı. Karakterlerin onu bir türlü bırakmadığını anlatıyor.
"Karakterler ve mekân kafamın içinde yaşıyordu, durmadan benimle konuşuyorlardı," diyor Laird. "Ne anlatmaya çalıştığımı ya da bunun bana ne söylediğini anlamak istedim."
Oyun, Trinidad ve Tobago'nun 1962'de Britanya'dan bağımsızlığını kazanmasından yalnızca altı yıl önce, 1956'da geçiyor. Laird, bu anı kasıtlı olarak seçti. "Bundan sonra ne olacağına dair pek çok sorunun havada uçuştuğu bir dönemdi," diye açıklıyor. "Pek çok sanatçı, geleceğin nasıl şekillenmesi gerektiğine ilişkin tartışmanın içindeydi. Umut ve iyimserlikle dolu, öz-tanımın yaşandığı bir dönemdi."
Ret, Direniş ve Yeniden Keşif
Laird, 2000'lerin ortasında senaryoyu tiyatrolara gönderdiğinde aldığı yanıtlar hayal kırıklığı yarattı. Sanatsal ekipler, "yalnızca güncel İngiliz konularını" ele aldıklarını söyledi; bu yorum, sömürgeciliğin mirasının çağdaş İngiliz yaşamının dokusuna ne denli işlediğini son derece çarpıcı biçimde gözden kaçırıyordu. Oyunun Trinidadlı halk diline yaptığı zengin başvurular da dönemin bazı kapı bekçilerini rahatsız etmiş olabilir.
İhtiyaç duyduğunu hissettiği dramatürjik desteği bulamayan Laird, senaryoyu isteksizce bir çekmeceye kaldırdı; orada on yılı aşkın süre bekledi. Pandemi öncesinde senaryoyu tekrar elaine aldı ve kendi evinde, Karayip yemekleri ve romla bezeli gayri resmi bir okuma düzenledi. Aldığı tepki aydınlatıcıydı. Oyun hâlâ ona bir şeyler söylüyordu; ama daha da önemlisi, odadaki herkese güçlü biçimde seslendi.
Çekmeceden RSC'ye
Yeniden kazandığı inançla bile olsa, yapıma giden yol hiç de anlık değildi. Laird, Sebastian Born'dan dramatürjik rehberlik istedi; Born, 2024'te onu senaryoyu Soho Theatre tarafından düzenlenen prestijli Verity Bargate Award'a göndermeye teşvik etti. Yarışma yolu dönüştürücü oldu. Bin yedi yüz başvuru arasından Driftwood, ikinci seçilen oyun oldu; bu olağanüstü başarı onu aniden gündeme taşıdı.
Ödül töreni, bir dönüm noktası oldu. RSC'nin edebi bölümünden bir temsilci Laird'e yaklaşarak oyunu kendilerine göndermesini istedi. Bunun sonucunda oyun, bu yılın başlarında Stratford-upon-Avon'daki RSC'nin Other Place Theatre'ında tam prodüksiyon olarak sahnelendi. Şimdi oyun, heyecanla beklenen Londra gösterimini Kiln Theatre'da gerçekleştirmek üzere güneye doğru yolculuğa çıkıyor.
Bu süreç, tek tek tiyatroların gözden kaçırdığı oyunların bir yarışma ortamında pek çok taze göz tarafından okunduğunda nasıl yol bulabildiğinin güçlü bir hatırlatıcısıdır. Yeni sesleri keşfetmek için tasarlanan sistemler, zaman zaman dışarıdan bir itişe ihtiyaç duyar.
Driftwood'un Dünyasının İçinde
Oyun, sömürgeci yönetimin etkili bir minyatürü olarak işlev gören Trinidad'daki İngiliz mülkiyetindeki bir centilmenler kulübünde geçiyor. Kulüp, yerel emeğe; en başta Pearl ve kızı Ruby'nin emeğine bağımlı. Gerilim, Ruby'nin kardeşi Diamond'ın sahneye çıkmasıyla kaynamaya başlıyor; Diamond, anlaşma yapmayı seven karizmatik ve hesapçı bir figür.
Oyunun özgün adı, ikililer halinde oynanan popüler Trinidadlı kâğıt oyunundan esinlenerek All Fours'du. Laird, oyunun dinamikleri ile kendi eserindeki ilişkiler arasında doğrudan bir paralellik görüyor. "Oynarken birinin sinyal gönderip göndermediğini, planın ne olduğunu ve kimin yanında yer alman gerektiğini asla bilemezsiniz," diyor. Değişen ittifaklar ve gizli güdüler duygusu dramayı ileriye taşıyor.
Özünde Driftwood, insanların nesillerdir yerleşik hâle gelmiş iktidar sistemlerinde nasıl yol aldığını keşfediyor. Sömürgeciliğin psikolojik ve kültürel etkisini, uzak bir tarihsel olay olarak değil, davranışları, kimliği ve siyaseti şekillendirmeye devam eden canlı bir güç olarak ele alıyor.
Bu Oyun Neden Şimdi Önemli?
Zamanlama bazen her şeydir ve Driftwood, temalarını acil bir biçimde güncel kılan bir dönemde sahnelere geliyor. 2026'nın başında jeopolitik olaylar, Trinidad ve Tobago'yu yeniden uluslararası gündemin odağına taşıdı. ABD'nin Venezuela'yı işgali ve Venezüella cumhurbaşkanı Nicolas Maduro'nun Amerikan topraklarında tutuklanması, kısmen Trinidad ve Tobago'nun işbirliğiyle kolaylaştırıldı; ülke bu süreçte topraklarında ABD askeri varlığına ve silah sistemlerine izin verdi. "Başbakan, bunun uyuşturucu kaçakçılarını durdurmak için olduğunu söyledi," diye belirtiyor Laird, "ama açıkça siyasi bir karardı."
1956 ile 2026 arasındaki yankıları görmezden gelmek güç. "Nerede olduğunuzu anlamak için zaman zaman geriye bakmanız gerekir," diye düşünüyor Laird. "Yüzyıllarca tek bir sistemin altında yaşarsanız, bağımsız olduğunuzda bu etki sadece durmuyor. 1956'nın geçmişte kalmış bir tarihin parçası olduğu fikri doğru değil. Yerleşik sistemler psikolojik olarak etki etmeye devam ediyor; çünkü kültürel olarak içselleştirilmiş ve çoğunlukla gelenekle karıştırılıyor."
Geçmişin günümüzde nasıl yankılandığına dair bu katmanlı anlayış, Driftwood'a duygusal ve entelektüel ağırlığını kazandırıyor.
Martina Laird: Oyuncudan Oyun Yazarına
Laird'in oyunculuktan oyun yazarlığına geçiş yolculuğu hiç de alışılmış bir seyir izlemedi. Televizyon, sinema ve İngiltere'nin önde gelen tiyatro sahnelerini kapsayan kapsamlı performans kariyeri, ona dramatik yapı, karakter ve dilin gücü konusunda derin bir anlayış kazandırdı. Bu deneyim Driftwood'da açıkça hissediliyor; eleştirmenler oyunu canlı karakterleştirmesi ve diyalogunun müzikalitesiyle övdü.
Trinidadlı konuşma dilinin söz varlığını ve ritmini bu denli doğrudan eserine yansıtmaya olan istekliliği, oyuna British sahnelerde üretilen yeni yazıların büyük bölümünden ayırt edici bir ses kazandırıyor. Bu tür çalışmalar, Londra tiyatrosunda seyircilerin karşılaştığı hikâyelerin ve seslerin yelpazesini genişletiyor.
Bilet Almalı mısınız?
Driftwood, alışılmışın ötesinde bir şeyler arayan seyircilere ödüllendirici bir deneyim sunuyor. RSC'deki gösterimden gelen güçlü eleştiriler, etkileyici bir arka plan hikâyesi ve güncel siyasi anla örtüşen temalar, bu oyunu Londra'ya kaçırılmaz bir transfer hâline getiren tüm malzemelere sahip. Kilburn'daki Kiln Theatre, yeni ve çeşitli yazarlık için başkentin en heyecan verici mekânlarından biri olarak kendini kanıtlamış durumda; bu da onu söz konusu prodüksiyon için ideal bir ev yapıyor.
Kiln Theatre gösterimi için biletlerin, oyunun Stratford-upon-Avon'da aldığı eleştirel ilgi göz önünde bulundurulduğunda yoğun talep görmesi bekleniyor. Güçlü yeni yazarlıkla, Karayip diasporasının hikâyeleriyle ya da geçmiş ile günümüzü kışkırtıcı biçimlerde buluşturan tiyatroyla ilgileniyorsanız, Driftwood listenizde üst sıralarda yer almalı.
Kaçırılmayacak daha fazla Londra oyunu mu arıyorsunuz? Bir sonraki tiyatro deneyiminizi bulmak için güncel ve yaklaşan gösterilerin tam listesine göz atın.
Susan Novak has a lifelong passion for theatre. With a degree in English, she brings a deep appreciation for storytelling and drama to her writing. She also loves reading and poetry. When not attending shows, Susan enjoys exploring new work and sharing her enthusiasm for the performing arts, aiming to inspire others to experience the magic of theatre.
Stay in the spotlight
Get the latest theatre news, reviews and exclusive offers straight to your inbox.