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게임패스는 라이브 게임 플레이 프로덕션을 영국에 선보입니다.

게시일

작가

더글라스메이오

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H&R Entertainment가 영국에서 대규모 체험형 및 라이브 게임플레이 프로덕션을 개발·제작·공연할 새로운 회사 ‘Gamepath’를 출범했다.

Gamepath는 세계적인 엔터테인먼트 브랜드들과의 파트너십을 통해 대규모 체험형 및 라이브 게임플레이 프로덕션을 개발하고 무대에 올리는 데 전념하는 신규 회사로, Selladoor Worldwide(연극 제작사)의 모회사인 H & R Entertainment 산하에서 영국에서 출범했다.

첫 프로젝트의 추가 상세 내용은 향후 몇 달 안에 발표될 예정이며, 앞서 공개된 HASBRO와의 협업 ‘MONOPOLY’ 몰입형 체험을 비롯해 게임 및 영화 장르 전반의 대표적인 아이코닉 타이틀들이 포함된다.

Gamepath의 작업은 전 세계적으로 성장세인 산업인 ‘방탈출’의 장점을 집약하고, 몰입형 연극의 마법 같은 요소와 결합해, 런던 및 그 밖의 지역에 마련된 코로나19 안전 수칙을 준수하는 공간에서 사랑받는 타이틀들을 혁신적으로 구현할 예정이다.

영국 게임 산업은 2023년까지 약 230억 파운드 규모로 성장할 것으로 전망되고, 글로벌 테이블탑 보드게임 시장 또한 같은 해 120억 달러를 넘어설 것으로 예측된다. 전 세계에 1만 개가 넘는 방탈출이 운영되는 가운데, Gamepath는 성장하는 게임 분야에서 라이브 엔터테인먼트의 새로운 관객층을 끌어들이고, 연극적 스토리텔링과 짜릿한 게임플레이, 그리고 글로벌 브랜드를 독창적으로 융합해 선보일 계획이다.

Walker Books와 BBC Worldwide를 거쳐 합류한 개발 총괄(Head of Development) 줄리아 포즌(Julia Posen)이 이끌며, 어소시에이트 프로듀서 폴 맨스필드(Paul Mansfield), 개발 프로듀서 톰 베이넌(Tom Beynon)으로 구성됐다. 최고경영자(CEO) 데이비드 허친슨(David Hutchinson)과 최고재무책임자(CFO) 필립 라운트리(Philip Rowntree)가 경영을 총괄한다.

데이비드 허친슨은 “세계적인 브랜드들과의 파트너십을 바탕으로 체험형 프로덕션을 개발하고 제작하는 새로운 회사 Gamepath를 출범하게 되어 매우 기쁩니다. 게임 분야는 거대한 산업이며, 누구나 아는 브랜드들과 함께 이를 혁신적이고 역동적인 라이브 게임 경험으로 확장함으로써, 다른 방식으로 엔터테인먼트를 즐기고자 하는 새로운 관객층을 라이브 공연으로 이끌 수 있기를 기대합니다.”라고 말했다. 톰 베이넌과 폴 맨스필드는 “지난 몇 년 사이, 소비자들이 대안적 엔터테인먼트를 찾는 경향이 뚜렷하게 늘었고, 특히 고전 보드게임과 디지털 게임, 그리고 상징적인 영화·TV 브랜드를 ‘다르게’ 경험하는 방식에 대한 수요가 커졌습니다. 전 세계적 팬데믹 이후 극장과 라이브 음악을 포함한 대규모 집합형 라이브 엔터테인먼트 경험이 다수 중단되면서, 사회적 거리두기 시대에 건강과 안전을 고려하면서도 사람들이 여전히 라이브 경험을 즐길 수 있다는 점에서 이 시장은 더욱 가치 있는 분야가 됐습니다”라고 말했다.

H&R Entertainment Ltd는 Selladoor Worldwide, I Am Marketing, Desk Tidy Design, 그리고 이제 Gamepath로 구성돼 있다.

GAMEPATH 웹사이트 방문하기

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