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Gamepath porta produzioni di gioco dal vivo nel Regno Unito
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douglasmayo
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Gamepath – una nuova società che svilupperà e metterà in scena nel Regno Unito produzioni di gameplay dal vivo ed esperienze immersive su larga scala – è stata lanciata da H and R Entertainment.
Gamepath – una nuovissima società dedicata allo sviluppo e alla messa in scena di produzioni immersive su larga scala e di gameplay dal vivo, in collaborazione con i principali brand globali dell’intrattenimento – è stata lanciata nel Regno Unito sotto l’egida di H & R Entertainment, holding che fa capo anche alla società di produzione teatrale Selladoor Worldwide.
Ulteriori dettagli sui progetti inaugurali saranno annunciati nei prossimi mesi, ma includono l’esperienza immersiva di MONOPOLY già annunciata, in collaborazione con HASBRO, oltre ad altri grandi titoli iconici tra gaming e cinema.
Il lavoro di Gamepath racchiuderà il meglio delle escape room – un settore globale in piena espansione – unito alla magia del teatro immersivo e a riletture innovative di titoli amatissimi, in spazi Covid-safe a Londra e non solo.
Con l’industria del gaming nel Regno Unito stimata a circa 23 miliardi di sterline entro il 2023, e il mercato globale dei giochi da tavolo previsto oltre i 12 miliardi di dollari nello stesso anno, e con più di 10.000 escape room esistenti nel mondo, Gamepath punta a portare nuovo pubblico allo spettacolo dal vivo dal settore gaming in crescita, grazie a una fusione unica di narrazione teatrale, gameplay adrenalinico e brand globali.
Guidata dalla Head of Development Julia Posen, arrivata in azienda da Walker Books e in precedenza da BBC Worldwide, la società include l’Associate Producer Paul Mansfield, il Development Producer Tom Beynon ed è diretta dal CEO David Hutchinson e dal CFO Philip Rowntree.
David Hutchinson ha dichiarato: “Siamo felici di lanciare la nostra nuova società, Gamepath, dedicata allo sviluppo e alla produzione di esperienze immersive in partnership con i principali brand globali. Il settore del gaming è un’industria enorme e, lavorando accanto a marchi noti a tutti per trasformarli in esperienze di live gaming innovative e dinamiche, speriamo di portare un gran numero di nuovi spettatori agli spettacoli dal vivo, persone che vogliono fruire dell’intrattenimento in modo diverso.” Tom Beynon e Paul Mansfield hanno aggiunto: “Negli ultimi anni abbiamo visto un aumento significativo di consumatori alla ricerca di forme alternative di intrattenimento, in particolare modi diversi di vivere i classici giochi da tavolo e digitali e i brand iconici di cinema e TV. All’indomani della pandemia globale e della chiusura di molte esperienze di intrattenimento dal vivo per grandi assembramenti, inclusi teatro e musica dal vivo, questo è diventato un mercato ancora più prezioso, capace di permettere alle persone di continuare a godersi esperienze dal vivo, ma in un modo attento alla salute e alla sicurezza nell’era del distanziamento sociale”
H&R Entertainment Ltd riunisce Selladoor Worldwide, I Am Marketing, Desk Tidy Design e ora anche Gamepath.
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