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Gamepath bringt Live-Spielproduktionen nach Großbritannien
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Von
douglasmayo
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Gamepath - ein neues Unternehmen, das große experimentelle und Live-Gameplay-Produktionen im Vereinigten Königreich entwickeln und präsentieren wird, wurde von H und R Entertainment gegründet.
Gamepath – ein brandneues Unternehmen, das sich der Entwicklung und Präsentation groß angelegter experimenteller und Live-Gameplay-Produktionen widmet, in Partnerschaft mit führenden globalen Entertainment-Marken – wurde im Vereinigten Königreich unter dem Dach von H & R Entertainment, der Muttergesellschaft des Selladoor Worldwide Theatrical Production Company, gegründet.
Weitere Details zu den ersten Projekten werden in den kommenden Monaten bekannt gegeben, darunter das bereits angekündigte MONOPOLY immersives Erlebnis in Zusammenarbeit mit HASBRO sowie andere große ikonische Titel aus den Bereichen Gaming und Film.
Die Arbeit von Gamepath wird das Beste aus Escape Rooms – einer florierenden globalen Industrie – mit immersiver Theatermagie und innovativen Übersetzungen heißgeliebter Titel in Covid-sicheren Veranstaltungsorten in London und darüber hinaus vereinen.
Da die Spieleindustrie im Vereinigten Königreich bis 2023 voraussichtlich einen Wert von geschätzten £23 Mrd. erreichen wird und der globale Markt für Tischbrettspiele bis zum gleichen Jahr auf über $12 Mrd. geschätzt wird und weltweit über 10.000 Escape Rooms existieren, wird Gamepath versuchen, neue Zuschauer für Live-Entertainment aus dem wachsenden Spielebereich und mit einer einzigartigen Kombination aus theatralischem Geschichtenerzählen, aufregendem Gameplay und globalen Marken zu gewinnen.
Unter der Leitung von Julia Posen, Leiterin der Entwicklung, die von Walker Books und zuvor BBC Worldwide zum Unternehmen kam, besteht das Unternehmen aus dem Associate Producer Paul Mansfield, Development Producer Tom Beynon und wird von CEO David Hutchinson und CFO Philip Rowntree geleitet.
David Hutchinson sagte, „Wir freuen uns, unser neues Unternehmen, Gamepath, zu starten, das sich der Entwicklung und Produktion experimenteller Produktionen in Partnerschaft mit führenden globalen Marken widmet. Der Gaming-Sektor ist eine riesige Branche, und indem wir mit bekannten Marken zusammenarbeiten, sie in innovative, dynamische Live-Gaming-Erlebnisse verwandeln – hoffen wir, dass wir eine Vielzahl neuer Zuschauer für Live-Aufführungen gewinnen können, die Entertainment auf eine andere Weise erleben möchten.“ Tom Beynon und Paul Mansfield sagten, „In den letzten Jahren haben wir einen deutlichen Anstieg bei Konsumenten gesehen, die nach alternativen Formen der Unterhaltung suchen, insbesondere nach unterschiedlichen Wegen, klassische Brett- und digitale Spiele sowie ikonische Film- und TV-Marken zu erleben. Im Zuge der weltweiten Pandemie und der Einstellung vieler Massenzusammenkünfte und Live-Entertainment-Erlebnisse, einschließlich Theater und Livemusik, ist dies zu einem noch wertvolleren Markt geworden, der es den Menschen ermöglicht, weiterhin Live-Erlebnisse zu genießen, aber auf eine Weise, die auf Gesundheit und Sicherheit in einer Zeit sozialer Distanzierung achtet.“
H&R Entertainment Ltd besteht aus Selladoor Worldwide, I Am Marketing, Desk Tidy Design und jetzt Gamepath.
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